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« Guild Wars », le plus grand jeu de rôle sur Internet !



« Guild Wars » est un jeu vidéo qui connaît beaucoup de succès en ce moment, comme son grand rival - « World of Warcraft ». « Guild Wars » est lui aussi un jeu se jouant « online », c'est-à-dire sur Internet, et possède également la capacité de faire jouer les joueurs en équipe, en « guildes » donc. Un joueur de
Paris peut ainsi très bien faire équipe avec un New Yorkais, un Taïwanais et un Chilien ! Comme son concurrent, « Guild Wars » se joue dans un décor de campagne, un univers de type médiéval fantastique voire « heroic-fantasy ». Mais « Guild Wars » diffère de « World of Warcraft » par le fait qu'il est véritablement un jeu de rôle, qu'il est sans abonnement mensuel (le jeu télécharge gratuitement et automatiquement les mises à jour quotidiennes !) et que les personnages qu'incarnent les joueurs peuvent livrer des duels entre eux ou bien entre équipes : « Guild Wars » est un jeu compétitif. Si « Guild Wars » a tant de ressemblances avec « World of Warcraft », c'est parce qu'ArenaNet, la société de conception de « Guild Wars » rassemble d'anciens programmeurs qui ont quitté Blizzard Entairnment, la société de production de « World of Warcraft » et de « Diablo ». « Guild Wars » propose donc des missions gratifiantes et stimulantes jouables par des équipes entières et ce n'est donc pas comme « World of Warcraft » le but de faire de son personnage celui d'entre tous qui dépassera tous les personnages du jeu. Dans « Guild Wars », l'équipe avance en accomplissant ses missions, et non grâce à chaque individu. Par ailleurs, les créateurs ont rendu le présent dynamique, dans le sens où les actions accomplies ont des répercussions sur le monde de « Guild Wars » et donc, sur le futur des personnages, qui possède également leur propre carte du monde : quand ils partent ainsi en quête, une nouvelle « instance » est créée et la guilde de personnages est isolée. Cela évite que d'autres équipes mettent à bas leur mission, s'ils doivent perdre, autant que cela soit de leur fait ! Par ailleurs, « Guild Wars » n'ouvre certaines parties de son univers qu'à des équipes expérimentées ayant déjà réussies quelques exploits auparavant : on ne rencontrera ainsi pas un adversaire trop puissant qui réduira à néant tous les efforts passés ! Dans le monde de « Guild Wars », on trouve ainsi des peuples vivant dans une sorte de Moyen-Âge teinté de magie et de fantastique. Les joueurs peuvent donc créer un enfant comme un adulte, un homme comme une femme et déterminer sa race : un humain, un nain, un centaure, un homme-oiseau (ou appelé « Tengu »), et d'autres races hybrides imaginaires. Par ailleurs, les joueurs peuvent faire de leurs personnages des êtres aux compétences très variées et nombreuses (cent cinquante sont répertoriées) et leur donner un métier : comme guerrier, rôdeur, moine, élementaliste (sorcier des cinq éléments), envoûteur (magicien qui lance des sorts) ou nécromant (sorcier qui a des contrats avec les morts !). On peut même combiner deux de ces classes pour faire de son personnage plus spécialisé et complet ! En somme, un jeu très riche et démocratique, qui privilégie le Travail d'équipe que la compétition pour l'élite !

Date de création : 25/11/2006 23:58
Contributions de Jonathan
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Guild Wars
Guild Wars


Il y a environ 6 mois, Aquadesign publiait cet article :

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